МикрофишкиОпубликовано в журнале "Компьютерра" №17 от 10 мая 2007 года
Как уверяют знакомые Ван Яна, ранее в подобных акциях протеста он никогда не участвовал и вообще славился своей осторожностью. Между тем, единомышленников у новоявленного "революционера" хоть отбавляй, и некоторые из них довольно влиятельны. Так, Чжао Сяолян (Zhao Xiaoliang), глава местной компании Red Flag Software, производящей "краснознаменный" дистрибутив Linux для официальных учреждений Поднебесной, недвусмысленно заявил: "я думаю, что этот парень действовал в интересах китайских пользователей". ДК Война вокруг DRM и электронного распространения произведений искусства докатилась и до книжного мира. Не успел вице-президент Организации писателей-фантастов Америки (SFWA) Говард Хендрикс выступить с резким заявлением, обозвав авторов, распространяющих свои произведения через Сеть бесплатно, штрейкбрехерами, которые подрывают усилия тех, кто борется с издателями за лучшие условия работы и гонорары, как на него обрушился град упреков. Особенно возмутились те, кто благодаря Сети взлетел в верхние строчки продаваемости и в бюллетени престижных премий. Джон Скалзи, целиком обязанный своей блистательной карьере тому, что первый свой роман опубликовал в Сети условно-бесплатно (желающие могли выслать ему доллар за прочтение), поклялся с цифрами в руках доказать выгодность бесплатного распространения произведений. Элизабет Хэнд элегически заметила, что Хендрикс попал в эпоху смены издательских парадигм и оказался в положении владельца конюшни на заре эры автомобиля. А молодая писательница Джо Уолтон провозгласила 23 апреля Международным днем "измазанных пикселами технобатраков" (именно так Хендрикс обозвал писателей будущего). В своем блоге она призвала авторов в этот день бесплатно выложить в Сеть произведение профессионального качества и сообщить об этом окружающим. Почин был подхвачен. В Живом Журнале возникло сообщество (community.livejournal.com/ipstp), где постятся взносы тружеников свободных электронов. Авторы охотно отдают народу свою интеллектуальную собственность (сохраняя за собой все права на нее; вопрос Creative Commons поднимался, но развития не получил), смахивая со лба налипшие на трудовой пот пикселы. ИП
Аспирант из Университета Лидса в Великобритании Сейед Бидоки (Seyed Bidoki) заправил один из опустевших картриджей обычного струйного принтера водным раствором ляписа (нитрата серебра), а другой - раствором аскорбиновой кислоты. Как оказалось, эти два "цвета" позволяют напечатать платы для электроники, антенны и RFID-чипы на самых разных гибких носителях. Поэтому задачей аспиранта и его старших коллег был поиск подходящих проводящих чернил на водной основе. Перепробовав различные соли металлов, ученые остановились на нитрате серебра. Электронную схему печатают, дают подсохнуть, а затем восстанавливают серебро с помощью раствора аскорбиновой кислоты, который наносят тем же принтером. Получается проводящий слой из серебряных наночастиц, а отходы производства легко смываются водой. При использовании обычного принтера процесс приходится повторять несколько раз, поскольку отдельные пикселы плохо перекрываются. Но у специального принтера этой проблемы не будет. Печатать можно почти на любом гибком и тонком носителе - ученые уже пробовали бумагу, хлопок и ацетатное волокно. При этом гибкую основу потом можно сильно согнуть без потери проводимости. Разумеется, конкурировать с хорошо отлаженной технологией массового производства будет трудно. Предстоит еще серьезно поработать и над снижением электрического сопротивления проводников. Вероятно, первыми новой технологией воспользуются разработчики и радиолюбители. ГА Восстановлено честное имя студии GSC Game World, разработчика долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Напомним, что вскоре после релиза дотошные геймеры обнаружили в новинке текстуры, использовавшиеся в других известных стрелялках - Doom 3 и Half-Life 2. В адрес игроделов посыпались обвинения в воровстве, а странное молчание обеих сторон лишь усиливало подозрения. Однако у этой истории оказалось абсолютно законное объяснение: во всех трех играх использовались текстуры из пакета компании Marlin Studios, который для своих проектов может приобрести любой желающий. Таким образом, сенсации не получилось, зато теперь весь мир знает о существовании Marlin Studios. ИК
|